Archivo de Septiembre, 2007

TOKIO (AFP) — La filial nipona de Microsoft anunció el viernes un acuerdo de cooperación con la compañía japonesa de robots industriales Tmsuk, con el objetivo de que se utilicen sus programas informáticos en el mundo de la robótica en ese país.

Microsof Corporation es el líder incuestionable de sistemas operativos de informática, pero el creciente campo de la robótica depende de diversas plataformas de programación.

“Actualmente muchos tipos de robots se fabrican individualmente a partir de diferentes sistemas operativos y no todas las tecnologías desarrolladas recientemente pueden ser aplicadas de un modelo a otro”, explicó el director técnico de Microsoft Japón, Shunichi Kajisa. “Buscamos armonizar la tecnología robótica recomendando a los investigadores que usen los programas de nuestro Microsoft Robotics Studio”, añadió.

“Hemos desarrollado diferentes tipos de robots con diferentes asociados, pero en este momento no podemos adoptar una misma tecnología utilizada en un robot A para un robot B”, afirmó el presidente de Tmsuk, Yoichi Takamoto. “Si este software de Microsoft es finalmente utilizado por un gran número de investigadores los avances tecnológicos en el mundo de la robótica se acelerarán notablemente”, añadió.

Tmsuk, empresa del suroeste de Japón en un principio especializada en la fabricación de robots industriales, ha concebido diferentes tipos de robots humanoides con fines prácticos, como la manutención o la asistencia, en cooperación con universidades y otras compañías niponas.

Shunichi Kajisa afirmó que Microsoft eligió Tmsuk por su “red de investigadores y universitarios, así como por sus logros en el mundo de la robótica”.

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Sep 10
Apple lanza iTunes 7.4 Publicado por SectorHosting.com

Apple ha despachado iTunes 7.4 para sistemas Mac y Windows. La nueva versión del software ofrece soporte para la nueva generación de iPod, que incluye el iPod nano (3G), iPod classic y el iPod touch.

Esta nueva versión le permite a los usuarios crear y construir tonos personalizados para su iPhone por US$0.99 (más el costo de la canción original).

La actualización le permite a los usuarios ver videos en un mayor tamaño en la ventana de iTunes a la vez que introduce soporte para reproducir videos con subtítulos (cuando estén disponibles). Los usuarios de iTunes ahora también pueden crear calificaciones de álbumes de una a cinco estrella

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Sep 10
Mac y Windows en un mismo sistema Publicado por SectorHosting.com

Entre sus más de 50 nuevas características, el nuevo «Parallels Desktop 3.0 for Mac» añade nuevos programas como Aceleración gráfica 3D, Instantáneas y una mejorada integración entre Windows y Mac OS X

El nuevo Parallels Desktop 3.0 for Mac permite a los usuarios de Mac ejecutar cualquier sistema operativo de forma simultánea con Mac OS X. La nueva herramienta de Parallels, SmartSelect, permite a los usuarios utilizar cualquier aplicación de OS X o Windows para abrir cualquier tipo de archivo. Bien pueden seleccionar la aplicación correcta para abrir el archivo cada vez con el botón derecho o establecer una asociación de aplicación prefijada para que siempre se abran con aplicaciones determinadas.

Otras ampliaciones importantes del Parallels Desktop son las Instantáneas, una nueva herramienta de seguridad que guarda al momento el estado de la memoria de la máquina virtual, de sus ajustes, disco duro, y puede volver al estado anterior de la máquina en todo momento. El Security Manager, creado con el fin de gestionar el nivel de interacción entre Windows y OS X. Por último, la Aceleración gráfica 3D que es un soporte para OpenGL y DirectX con una colección de aplicaciones 3D de Windows para Mac, que permite a los usuarios disfrutar de juegos exclusivos de Windows como Quake, Half-Life 2 y World of Warcraft.

«Parallels Desktop 3.0 for Mac para Macs basados en procesadores Intel está permitiendo una nueva era de virtualización», afirma Doug Fisher, Vicepresidente de la División de Sistemas de Software de Intel. «Ahora los usuarios pueden ejecutar múltiples sistemas operativos mientras disfrutan de un funcionamiento demoledor, una eficiencia energética y una poderosa gestión de recursos ya sea en sus ordenadores de mesa o portátiles. Todo ello es posible gracias al software de virtualización de Parallels que emplea plenamente las capacidades de la Tecnología de Virtualización Intel® integrada en todos los procesadores Intel multi-núcleo», remarca.

El nuevo Parallels Desktop 3.0 for Mac puede adquirirse ya en español por 79,99 euros a través de Avanquest Ibérica.

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Sep 10
Reproductor digital Zune, de Microsoft Publicado por SectorHosting.com

COSTARÁ 199 DÓLARES
Microsoft reduce el precio de su reproductor digital Zune en 50 dólares

SEATTLE (EEUU).- El fabricante tecnológico Microsoft ha bajado el precio de su reproductor de música digital Zune de 30Gb en 50 dólares, a 199 dólares, en un intento por impulsar las ventas del dispositivo que compite con el iPod de Apple.

Microsoft anunció el recorte de precios para el reproductor de 30 Gb en el blog ‘Zune Insider’, que maneja uno de sus empleados, apenas horas antes de la conferencia de prensa de Apple donde la empresa, como se esperaba, actualizó su línea iPod con nuevos modelos.

Microsoft aseguró que había planeado el recorte de precios “durante meses” y que esperaba que los menores costos atrajeran a nuevos clientes. Con este ‘estratégico’ movimiento, la compañía fabricante de ’software’ trata de desafiar a Apple en cuanto a reproductores de música digital se refiere. En esta categoría todavía siguen líderes los iPod de los que ya se han vendido más de 100 millones de unidades en lo que lleva de vida —aparecieron en octubre de 2001—.

Con el lanzamiento de Zune, Microsoft apelaba a sus capacidades para compartir música de forma inalámbrica y finalmente consiguió vender más de un millón de unidades con su modelo de 30 Gb.

Ahora se espera que Microsoft lance diferentes modelos de Zune antes de la temporada de las fiestas de fin de año.

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Sep 03
Internet y la televisión Publicado por SectorHosting.com

De www.eltiempo.com

Internet le cambió la vida a la televisión: ahora el usuario decide qué quiere ver realmente

Ahora es posible diseñar canales propios, de acuerdo a las preferencias. Así mismo, la televisión tradicional está transformándose ante la evolución del hiperespacio.

Lukas Jaramillo -ni el futbolista ni el diseñador biónico- se aburrió del ‘zapping’, de esa ‘cambiadera’ de canales en los que no encuentra nada que le guste. Ya no le interesan los programas que repiten la misma fórmula, el mismo chiste una y otra vez. Pero lo más insólito es que cuando encuentra uno interesante, no lo sintoniza: prefiere verlo por Internet o montarlo en su propio canal web.

“Con mi trabajo no tengo tiempo para pegarme a los horarios de la televisión”, dice este diseñador web. Por eso, decidió crear su propio canal de TV en la web con lo que le gusta. Es un momento en el que el televidente lo decide todo.

Tiempos de cambio

La red global permite a los usuarios, expertos o aficionados, acceder y dominar una televisión diferente, interactiva y alternativa, en la que escogen lo que quieren ver y el momento para verlo, pero, además, hablan y se entienden con ella.

Es así como la industria de la TV pone a prueba los métodos para conservar la legalidad del negocio.

Ante el riesgo de que sean los usuarios quienes distribuyan sin control el contenido de sus programas, los canales de televisión tienen que adaptarse. Así lo considera Vin Cerf, uno de los gestores de Internet en los años setenta y actual vicepresidente de la firma Google, quien ve que la industria de la televisión vivirá el mismo reto que la música cuando apareció el formato de archivos MP3, que permitió el flujo de grabaciones de audio por la red global.

“El 85 por ciento de todo el material de video que vemos está pregrabado, por lo que uno puede preparar su propio sistema para hacer las oportunas descargas a voluntad”, explicó el experto en entrevista con el diario británico ‘The Guardian’. Por ello, Cerf cree que la televisión actual es la siguiente llamada a transformarse ante la evolución del hiperespacio.

Ese progreso se manifiesta en el hecho de que las condiciones del video en Internet han cambiado: las conexiones de banda ancha caseras permiten a los usuarios ’subir’ información o descargarla de la red con tanta facilidad como enviar un correo electrónico. “En Japón, ya es posible descargar el contenido de una hora de video en solo dieciséis segundos”, advirtió Cerf.

Existen dos formas de emisión de video por Internet: el ’streaming’ (transmisión de video sin descarga) y la descarga directa, es decir, cuando el usuario guarda el archivo en el computador. Del primer caso, el principal ejemplo es ‘Youtube’.

Como por entre un tubo

La pregunta es ¿quiénes toman el riesgo de adaptarse? Algunos de los principales canales en Estados Unidos y Reino Unido ya dieron ese salto.

Por ejemplo, CBS lanzó en el 2006 el canal ‘Innertube’ (www.cbs.com/innertube), exclusivo de Internet, con retransmisiones de programas de CBS e incluso con producciones únicas para la red como la serie ‘Pirate Master’ o el programa de dibujos animados ‘Animate This!’

NBC aplicó la estrategia de seriados por capítulos exclusivos para la web que el usuario puede descargar en su página. Una de sus producciones más destacadas es la animación ‘Takezo Kensei, santo de la espada’.

En Colombia, los dos canales privados RCN y Caracol han montado ‘clips’ cortos de sus principales programas, pero el material puesto por usuarios en ‘Youtube’ ha logrado mayor difusión, siendo ese portal el segundo de mayor audiencia en el país, según el último estudio EGM.

El otro caso es el de la televisión que se transporta directamente al televisor. ‘MsnTV’ es el resultado del esfuerzo por desarrollar un receptor de televisión a través de Internet, sin que haya un computador presente. Consiste en una conexión de un aparato, similar al decodificador de televisión por cable, pero lo que hace es conectarse a Internet. Un reciente desarrollo en torno a la integración de la televisión en Internet es ‘Apple TV’

Arme su propia parrilla

Gracias a la popularidad de los ‘blogs’ y de la cultura del contenido libre, los desarrolladores de Internet se han dado gusto al crear herramientas para interesados en esta revolución de la red.

24HoursBrainsWahed (http//:bw24h.org, el sitio de Jaramillo) y TVCapsula.org son los resultados de ello. Se trata del experimento con video que ha desarrollado el equipo de

La Cápsula: un canal de video ’streaming’ activo las 24 horas del día, en el que emiten videos de ‘Youtube’ seleccionados por el mismo equipo.

Martín Giraldo, uno de los creadores de La Cápsula, explica que la herramienta ratifica la importancia del contenido creado de manera colectiva: “Estos videos muestran lo que todo el mundo está haciendo y no sale en los medios”.

‘Mogulus’ es la plataforma que utilizaron. Es de uso libre y se consigue en el sitio web www.mogulus.com.

Para crear un canal en ‘Mogulus’ no se requieren amplios conocimientos de programación de Internet, pero sí es necesario tener un ‘blog’ o un sitio web en donde publicarlo.

El único límite en la creación de un canal por ‘Mogulus’ es el empeño que le aplique el autor de este espacio.

Televisión alternativa

‘Joost’ es un programa que se instala en el computador y permite al usuario ver en pantalla completa -una resolución de imagen superior a la normal de Internet- una lista de canales que, en su mayoría, han sido concebidos exclusivamente para Internet.

Por ser una plataforma independiente (esta aplicación fue desarrollada por la misma empresa que inventó ‘KaZaa’, la discutida red de intercambio de archivos), la oferta de contenido supera las barreras de lo convencional, como lo hace el canal ‘BiteTV’, plagado de sátira y sarcasmo.

El usuario puede guardar una selección de canales favoritos (’myjoost’) o incluso rechazar alguno con su voto, que será visto por los demás participantes en la comunidad.

Ante la aparición de ‘Joost’, algunos canales de TV tradicional como MTV decidieron hacer una versión para ‘Joost’.

Por el momento, Joost se encuentra en un periodo beta, es decir, de pruebas. Por ello, para ingresar es necesario contar con la invitación de otro usuario.

Mayor información en www.joost.com

De internet al televisor

‘Apple TV” es un receptor de información digital que hace el puente entre lo que el usuario descarga de Internet y el televisor.

El ambiente gráfico lo suministra el programa ‘iTunes’. ‘Apple TV’ se sincroniza con la ‘librería’ de archivos en el computador y transforma la información de iTunes en una señal para televisión en formato ‘widescreen’ (pantalla de escala 16 por 9).

Sin embargo, puede descargar videos de ‘Youtube’ directamente, sin intervención del computador.

Además, tiene la capacidad de almacenar entre 40 y 160 gigabytes de archivos y se conecta de manera inalámbrica al computador o directamente al punto de Internet en casa.

El aparato, que se puede obtener en E.U. por 300 a 400 dólares (entre 649 mil y 879 mil pesos), hace parte de la estrategia de Apple para vender películas y música a través de su tienda ‘iTunes Music Store’.

Más información en www.apple.com/appletv/

CARLOS SOLANO de www.eltiempo.com

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Sep 02
MOTOMAGX - Plataforma Linux Para Equipos Móviles Publicado por SectorHosting.com

Motorola Presenta MOTOMAGX, Una Plataforma Linux Para Equipos Móviles

La Compañía Ofrece Una Solución Completa A Los Desarrolladores Para Promover La Nueva Generación De Experiencias Móviles.

Motorola presentó MOTOMAGX, su nueva generación de plataforma Linux que sirve de base para ofrecer nuevos niveles de apertura, flexibilidad y soporte para las aplicaciones de terceros en los equipos móviles de Motorola.

Motorola vendió a nivel global más de 9 millones de equipos basados en Linux. Para los próximos años la compañía espera que hasta el 60% de su portafolio de equipos esté basado en Linux, y la plataforma MOTOMAGX juega un rol fundamental en el desarrollo de esta estrategia.

Los primeros productos basados en la plataforma MOTOMAGX son los equipos MOTOROKR Z6, con música optimizada, y el RAZR2 V8 de Motorola —sólo disponibles en algunos mercados alrededor del mundo—; el RAZR2 V8 será el primer equipo basado en Linux de Motorola destinado a Norteamérica.

“En Motorola, sabemos que el software es tan importante como el hardware. Mediante la introducción de nuestra plataforma MOTOMAGX, reforzamos nuestro firme compromiso con Linux y permitimos a nuestra comunidad de desarrolladores innovar junto a nosotros de maneras nuevas y estimulantes” manifestó Alain Mutricy, Vicepresidente Senior del Area de Tecnología y Plataformas de Motorola Mobile Devices.

Nuevas Herramientas = Nuevas Experiencias Móviles

La plataforma MOTOMAGX de Motorola está diseñada para apoyar una amplia gama de contenidos creados por desarrolladores de otras empresas. En la actualidad, MOTOMAGX soporta aplicaciones desarrolladas en Java ME y se espera introducir una nueva interfase, WebUI (con tecnología Web para permitir widgets y experiencias Web 2.0) y nuevos entornos de aplicaciones Linux en siguientes versiones.

Estos entornos de aplicaciones, combinados con herramientas disponibles mediante el sitio integrado de desarrollo del MOTODEV Studio de Motorola, permitirán que los desarrolladores de MOTODEV puedan innovar e introducir al mercado sus aplicaciones con mayor rapidez.

Con el fin de que desarrolladores puedan aprovechar aún más las oportunidades para desarrollar aplicaciones destinadas a los equipos móviles, Motorola realizará una serie mundial de conferencias de MOTODEV —eventos exclusivos de un día que ofrecen a los desarrolladores experiencia técnica, consejos prácticos, orientación, y un avance a los equipos futuros, plataformas y tecnología de vanguardia de Motorola, incluyendo MOTOMAGX—.

“Cuando se utiliza en conjunto con las herramientas y el soporte de nuestra red MOTODEV, MOTOMAGX proporciona una poderosa plataforma para la innovación, permitiendo que sea más fácil y rápido para los desarrolladores crear aplicaciones nuevas para nuestros móviles” dijo Christy Wyatt, Vicepresidente del Area de Desarrollo de Mercados y Ecosistemas de Motorola, quien agregó que “MOTOMAGX crea nuevas oportunidades en cuanto a lo que podrán hacer las aplicaciones móviles en el futuro y las nuevas experiencias sobre los equipos que ellas soportarán”.

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Sep 02
Linux se impone como SO para smartphones Publicado por SectorHosting.com

De Noticiasdot.com

La implementación de sistemas operativos Linux en smartphones registrará un crecimiento del 75 por ciento hasta 2012, cuando cerca del 31 por ciento de los teléfonos celulares más avanzados contarán con la tecnología open source.

Agencias - Así lo dio a conocer un estudio publicado por la consultora ABI Research, según la cual el crecimiento de los sistemas operativos Linux será mucho mayor al que tendrán otras plataformas para celulares inteligentes como Windows Mobile y Symbian.

Según ABI, Linux se estaría beneficiando actualmente de su implementación por parte de los principales fabricantes informáticos y de telefonía celular como Intel y Motorola, así como de muchos proveedores de telefonía móvil, que pensarían adaptarlo en sus aplicaciones futuras.

De acuerdo al magazine de tecnología Information Week, Motorola basa sus desarrollos actuales de aplicaciones de Java en Linux para desembarcar con mayor fuerza en el mercado de los smartphone, ofreciendo además servicios de descarga de audio y video, pero también de mensajería instantánea y navegación.

La consultora notó que una de las mayores dificultades para la consolidación del Linux son sus múltiples versiones en el mercado, lo que produce que algunas aplicaciones no funcionen adecuamente en distintas instalaciones. Para resolver este problema, importantes fabricantes y proveedores de telefonía celular se han unido bajo el proyecto LiMo con la intención de desarrollar un sistema operativo común para teléfonos móviles.

Limo cuenta con el apoyo de grandes de la industria como Motorola, NEC, NTT DoCoMo, Panasonic Mobile Communications, Samsung Electronics y Vodafone Group.

En la actualidad, Linux compite en este terreno con Symbian (el sistema operativo impulsado por Nokia) y Windows Mobile (que cuenta con el apoyo del gigante HTC). Precisamente el sistema operativo de Microsoft es el que mayor crecimiento esta consiguiendo en los últimos meses en este segmento de mercado.

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Sep 02
Una ciudad en la que usuarios de Vista no tienen Internet Publicado por SectorHosting.com

En Lund – Suecia, el servidor de acceso a Internet es un servidor con sistema operacional Linux. Al analizar por qué razón los usuarios de Windows Vista no podían navegar, descubrieron un nuevo error de este - ya casi viejo - sistema operacional. Después de su hallazgo, los administradores del servidor se niegan a hacer un ajuste que solucionaría posiblemente el problema, dicen que el error es de Windows Vista y debe ser Microsoft quien solucione el problema en las máquinas de sus usuarios….

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Sep 02
Computadora arma cubo Rubik en 29 movimientos Publicado por SectorHosting.com

Dos españoles: Gene Cooperman y Daniel Kunkle de la Universidad de Northeastern University en Boston, prepararon un programa de computador para resolver el número mínimo de movimientos para armar el cubo Rubik. La solución fue: 29 movimientos.

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Sep 02
Airbus 380 con Linux Publicado por SectorHosting.com

Los pasajeros de los Airbus 380 de Singapur Airlines no tendrán acceso a Internet, pero dispondrán todos de un computador portátil en su asiento. Lo que es igual para todos es que tendrán el sistema operacional Linux y domo suite de escritorio tendrá instalado StarOffice, dispondrán de conector USB 2.0 para extraer los 40 GB de almacenamiento que tiene disponible cada pasajero que desee trabajar. Si desea entretenimiento, tiene acceso a ver unas 10 películas almacenadas en el servidor, unos 150 capítulos de series de televisión y 65 juegos, y unos 700 CD de música. Ah pero también podrán escuchar unas 20 emisoras de radio.

Lo que será diferente para cada pasajero según la clase en que viaje, es el tamaño de la pantalla. En clase turismo será de 10,6 pulgadas, en clase negocios será de 15, 4 pulgadas y en primera clase de 23 pulgadas.

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